viernes, 9 de septiembre de 2011

ROL DE ANALISTA DEL SISTEMA Y CICLO DE VIDA DEL SISTEMA

Integrantes: Richards Peñaloza Small
                    Keyla Madrid




ROL DE ANALISTA DEL SISTEMA

Existen diversos tipos de sistemas en los que el analista trabaja, esto sistemas tienen propósitos diversos, ya que se basan según a las necesidades de las organizaciones.
No todas las organizaciones tienen el mismo propósito, ya que en ella los analistas realizan un gran trabajo como el diseño, mantenimiento y a veces dan recomendaciones de sobre que sistemas es el que necesitan. Los sistemas que estos analistas pueden desarrollar se encuentran; los sistemas de procesamiento de transacciones, sistemas de automatización de la oficina, los sistemas de trabajo del conocimiento y los sistemas de información gerencial. También se encuentran los sistemas que ayudan a la toma de decisiones, hay sistemas experto que aplican el conocimiento de los gerentes o encargados de la toma de decisiones para poder dar solución a problemas muy bien estructurados; los sistemas de apoyo a la toma de decisiones en grupo , sistemas de trabajo colaborativo apoyados por computadora y sistemas de apoyo a ejecutivos . Muchos de estos sistemas se realizan originalmente en lo que es la web o por otro caso se suben a la web, y así dan apoyo al comercio electrónico, como es la publicidad en línea de los productos que dichas organizaciones realizan
 El analista tiende a desempeñar diversos roles, durante el transcurso del trabajo, ya que tiene que evaluar el procesamiento de los datos y la producción de la información, para así poder mejorar los procesos de una organización. El analista tiene que tener una gran capacidad de trabajo, ya que tiene que tratar a todo tipo de personas y contar con  una gran experiencia en computadoras. En este libro solo trata de explicar los tres principales roles que el analista de sistemas desempeña. El rol de consultor externo para el negocio, el rol de experto en soporte técnico este se realiza dentro de la empresa o negocio, y por el ultimo el rol de agente de cambio este es el más completo y de mayor responsabilidad de los tres, ya que este abarca la situación tanto externo como interior para la empresa.

Su herramienta:
Unas de las herramientas que es utilizada por los analistas, desde tiempo atrás este se a beneficiado de esta herramienta denominada como herramienta de ingeniería de software asistida por computadora (CASE). Existen 4 razones para el uso de esta herramienta, la
  1. primera es el aumento en la productividad del analista como es Visible Analyst (VA) da la posibilidad de realizar planeaciones, análisis y diseño, por medio de gráficos.
  2. la segunda razón es la mejora de la comunicación analista-usuario durante el ciclo de vida del desarrollo  de sistemas; integración de las actividades del ciclo de vida.
  3. tercera razón nos ayuda a dar una continuidad de una fase a la siguiente;
  4. cuarta y última razón es la evaluación de manera precisa los cambios en el mantenimiento del sistema. La herramienta case puede ser de bajo y alto nivel, en el alto nivel el analista tiene la posibilidad de crear y modificar el diseño de dicho sistema, mientras que en el de bajo nivel solo se utiliza para poder generar código máquina, para así eliminar la necesidad de programar el sistema

La realización del diseño y el análisis del sistemas se dice que es un enfoque sistemático, tal y como los analistas de sistemas lo realizan, esto ayuda a identificar los problemas, oportunidades y objetivos, y así poder analizar el flujo de entrada de los datos, el proceso que se realiza con dichos datos, como también su almacenamiento, y salida de la información. Base a esto se pueden diseñar sistemas de información computarizada destinados a solucionar este tipo de problema, este debe ser adecuado ya que se puede provocar que el sistema se deje de utilizar en el futuro.

CICLO DE VIDA DEL SISTEMA

A través del tiempo  no hemos referido en un enfoque  que toma la relación de análisis y diseños del sistema del sistema de información la mayoría de este enfoque incluye el ciclo de vida de desarrollo del sistema utilizando el ciclo de vida de actividades específico .del sistema
Los analista se pone de un apoyo de acuerdo a la cantidades de fases que incluye el ciclo de vida de desarrollo del sistema. Pero en manera en genera a lavan el enfoque organizado a pesar que cada fase se explica de manera diferente, nunca se realiza de manera como un paso aislado en alguna  de ella podría repetirse es más practico considera el SDLC.se realiza por fases.

domingo, 14 de agosto de 2011

ISTEMA DE GESTIÒN DE CONTENIDO/27 de Mayo del 2011


Un Sistema de gestión de contenido permite la creación y administración de contenidos principalmente en páginas web.Consiste en una interfaz que permite manejar independiente el contenido por una parte y el diseño por otra. Así, es posible de diseñar y manejar el contenido al sitio sin tener que darle formato al contenido nuevamente, ademas de permitir fácil y controlada a la publicación en el sitio por varios editores.
  • Arquitectura

Ofrece la posibilidad de instalar en tu web Sistemas de Gestión de Contenidos, que te permitirán actualizarla tu mismo los contenidos de su web sin ayuda de ningún técnico y sin necesidad de conocer ningún tipo de lenguaje informático.
la posibilidad de realizar las siguientes funciones de forma extremadamente fácil:
  1. Añadir nuevos contenidos.
  2. Editar contenidos.
  3. Borrar contenidos antiguos.
  4. Mantener una sección de Noticias.
  5. Subir imágenes al servidor.
  6. Cargar archivos en el servidor y poste-arlo a disposición de los usuarios para su descarga.
  7. Insertar enlaces hacia otras páginas.

  • Lenguaje con que se maneja
Según el lenguaje que se emplea son:   
Activite Server Pages: Es una tecnología de Microsoft del tipo "lado del servidor" para paginas de web generadas dinamicamente, que ha sido comercializada como un anexo a Internet information services (IIS).
Java: El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.
PHP: Es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de paginas de web dinámicas.
ASP.NET: Es un framework para aplicaciones de web desarrollado y comercializado por Microsoft.
Ruby On Rails:Es un framework de aplicaciones de web de código abierto escrito en el lenguaje de programación Ruby, siguiendo el paradigma de la arquitectura Modelo de vista controlador (MVC).
Python: Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma ya que soporta orientación a objetos, programación inperativa y, en menor medida, programación funcional

Compuerta Logica /15 DE JULIO 2011


Una puerta lógica, o compuerta lógica, es un dispositivo electrònico que es la expresión física de un operador booleano en la lógica de conmutaciòn. Cada puerta lógica consiste en una red de dispositivos interruptores que cumple las condiciones booleanas para el operador particular. Son esencialmente circuitos de conmutaciòn integrados en un chip.

Compuerta OR
La puerta lógica O, más conocida por su nombre en inglés OR, realiza la operación de suma lógica. La ecuaciòn característica que describe el comportamiento de la puerta OR es:  

Compuerta NOR
La puerta lógica NO-O, más conocida por su nombre en inglés NOR, realiza la operación de suma lógica negada. La ecuación característica que describe el comportamiento de la puerta NOR es:   
 Compuerta AND
La puerta lógica Y, más conocida por su nombre en inglés AND, realiza la función booleana de producto lógico. Su símbolo es un punto (·), aunque se suele omitir. La ecuaciòn característica que describe el comportamiento de la puerta AND es:
Compuerta NAND
La puerta lógica NO-Y, más conocida por su nombre en inglés NAND, realiza la operación de producto lògico negado. La ecuaciòn característica que describe el comportamiento de la puerta NAND es:
 

Compuertas XOR
La compuerta lógica XOR realiza una comparación de las entradas
siendo el resultado 0 si las entradas son iguales o 1 cuando son diferentes. La ecuaciòn característica que describe el comportamiento de la puerta XOR es:
 
COMPUERTA XNOR
Es llamada compuerta lógica de EQUIVALENCIA, porque su salida es "1" cuando las entradas se encuentran en el mismo estado.  Su función es igual que XOR pero su salida invertida.  La ecuaciòn característica que describe el comportamiento de la puerta XNOR es:
 
 
COMPUERTA YES
La compuerta lógica más simple es la compuerta YES, puesto que la condición lógica de la entrada será la misma en la salida. Se utiliza como aislante entre secciones o BUFFER. Su utilidad se incrementa cuando cuenta con un control que activa y desactiva su salida, formando un BUS de datos, que veremos más adelante.
La ecuaciòn característica que describe el comportamiento de la puerta SÍ es:
 
 
Compuerta NOT
La puerta lógica NO realiza la función booleana de inversión o negación de una variable lógica. La ecuación característica que describe el comportamiento de la puerta NOT es:

FORMATO /Clase 8 de julio del 2011


SINTAXIS Y ATRIBUTOS





MOV
mov es una instrucción en el lenguage ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de memoria o registros del procesador.

Implementaciones

Está disponible en procesadores intel pentium, amd y sparc, es a la práctica, una instrucción de ensamblador básica en cualquier procesador.

Sintaxis

La sintaxis en ensamblador es variable en dependencia del procesador utilizado. La sintaxis de mov se describe de la siguiente manera en los procesadores x86 y compatibles:
(mov destino, fuente).

IR

Es un registro de la unidad de control del CPU en donde se almacena la instrucción que se está ejecutando.  En los procesadores simples cada instrucción a ser ejecutada es cargada en el registro de la instrucción que la contiene mientras se es decodificada, preparada y al final ejecutada, un proceso que puede tomar varios pasos. Esto funciona como una linea de ensamblaje en donde en cada etapa se hace un trabajo parcial, y luego se pasa a la siguiente etapa para continuar con la fabricación del producto.

IP

Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente de una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. 

IP dinámica

Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.



Ventajas
  • Reduce los costos de operación a los proveedores de servicios de Internet.
  • Reduce la cantidad de IP asignadas de forma fija inactivas.

Desventajas

  • Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.

Asignación de direcciones IP

Dependiendo de la implementación concreta, el servidor DHCP tiene tres métodos para asignar las direcciones IP:
  • manualmente.
  • automáticamente.
  • dinámicamente. 
BP
El registro BP de 16 bits facilita la referencia de parámetros, los cuales son datos y direcciones transmitidos vía lapida.

F--> atributos
Atributo T: Este atributo es muy útil para utilizarlo con algunos directorios con gran número de accesos como un directorio de un servidor web, el servidor de ficheros, etc.
Atributo D: Este atributo hace que los datos escritos en un directorio, se sincronicen en el disco de forma automática.
Atributo I: Pone el fichero en modo solo lectura y no es posible crear enlaces hacia el. Interesante atributo para activarlo en ficheros que rara vez son escritos.
Atributo S: Este atributo tiene el mismo significado para los ficheros, que el D para los directorios. Es útil en el caso de discos en memoria RAM o bien en aquellos que la escritura sea en formato raw. 
Registro CS.
El DOS almacena la dirección inicial del segmento de codigo de un programa en el registro CS. Esta dirección de segmento, mas un valor de desplazamiento en el registro de apuntado de instrucción (IP), indica la dirección de una instrucción que es buscada para sí ejecución.

Registro DS.
La dirección inicial de un segmento de datos de programa es almacenada en el registro DS.

Registro SS.
El registro SS permite la colocación en memoria de una pila, para almacenamiento temporal de direcciones y datos. El DOS almacena la dirección de inicio del segmento de pila de un programa en el registro SS.

Registro ES.
Algunas operaciones con cadenas de caractere utilizan el registro esta de segmento para manejar el direccionamiento de memoria.